Spin Turn
Trap Normal

Spin Turn

Xoay chuyển hướng
  • Archetype:
  • Infinitrack

  • Lượt xem:
  • 3321




Hiệu ứng (VN):

Kích hoạt 1 trong các hiệu ứng sau.
● Chọn mục tiêu 1 quái thú ĐẤT quái thú Xyz bạn điều khiển ở Tư thế tấn công và 1 quái thú đối thủ của bạn điều khiển; thay đổi tư thế chiến đấu của quái thú của bạn, và nếu bạn làm điều đó, hãy phá huỷ quái thú của đối thủ.
● Chọn mục tiêu 1 quái thú ĐẤT quái thú Xyz bạn điều khiển ở Tư thế Phòng thủ và 1 Lá bài Phép / Bẫy mà đối thủ điều khiển; thay đổi tư thế chiến đấu của quái thú của bạn, và nếu bạn làm điều đó, hãy phá hủy Bẫy / bài Phép của đối thủ đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

Activate 1 of the following effects. ● Target 1 EARTH Machine Xyz Monster you control in Attack Position and 1 monster your opponent controls; change the battle position of your monster, and if you do, destroy that opponent's monster. ● Target 1 EARTH Machine Xyz Monster you control in Defense Position and 1 Spell/Trap your opponent controls; change the battle position of your monster, and if you do, destroy that opponent's Spell/Trap.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
RemovalĐộ tin cậy: Trung bình
52± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 50
Bộ bài 53

Spin Turn — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng Kết: 52 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 50 · Deck: 53 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Loại bỏ mục tiêu (Removal) · Phụ: Phá huỷ/Tương tác, Tiện ích

Tại sao đạt điểm này

Spin Turn biến một quái thú Xyz thuộc dạng EARTH Machine đã có sẵn trên sân thành khả năng loại bỏ mục tiêu 1 đổi 1, có thể hủy một quái thú của đối thủ (chế độ vị trí tấn công) hoặc một Lá Phép/Lá Bẫy của đối thủ (chế độ vị trí phòng thủ). Nó nhận được phần lớn điểm số về tương tác hiệu ứng, vì việc lựa chọn giữa hai chế độ mang lại khả năng loại bỏ mục tiêu linh hoạt thực sự, nhưng nó không nhận được gì do là Bẫy Thông Thường không kèm thân bài và không đóng vai trò trong combo. Điểm số của nó bị hạn chế bởi độ dễ tiếp cận và khả năng bền bỉ: nó không tự mình tạo ra thế trận, đòi hỏi một loại quái thú cụ thể trên sân để có thể sử dụng, và bằng chứng cho thấy không có tuyến tìm kiếm nó, nên về cơ bản nó là một lá bài phản ứng chỉ có thể đánh từ tay. Giá trị ATK/DEF cao và mức độ phổ biến (view_count, deck count) không đóng góp gì ở đây.

Điểm các trục

Trục Điểm Bằng chứng
Độ dễ tiếp cận 40 Đây là Bẫy Thông Thường không có bằng chứng về lá bài tìm kiếm, và cần một quái thú Xyz thuộc dạng EARTH Machine do bạn điều khiển, nên nó chỉ có thể kích hoạt sau khi thiết lập xong — dữ liệu combo ghi nhận 0% as_starter (xác minh/suy luận).
Combo & Chuyển đổi 28 Nó không tự xây dựng gì cả; với 0 combo cung Cấp và 0 lần xuất hiện, nó chỉ là loại bỏ mục tiêu thuần túy dựa trên phản ứng, đòi hỏi một thế trận đã tồn tại (suy luận).
Kinh tế Tài nguyên 48 Cả hai chế độ đều đổi chính nó để lấy đúng một lá bài của đối thủ, xấp xỉ tỉ lệ 1 đổi 1 cân bằng mà không thu hồi tài nguyên (xác minh từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 58 Hai chế độ có thể chọn sẽ hủy một quái thú của đối thủ hoặc một Lá Phép/Lá Bẫy của đối thủ, mang lại khả năng loại bỏ mục tiêu linh hoạt nhưng có điều kiện (xác minh từ hiệu ứng).
Tiện ích Nguyên liệu 5 Là một Bẫy, nó không cung Cấp thân bài, tên, Cấp hay Thuộc tính làm nguyên liệu, và không thể là quái thú (xác minh).
Khả năng phục hồi & Linh hoạt 42 Hiệu ứng hiệu ứng đến cả vùng quái thú và vùng backrow, nhưng nó trở nên vô dụng ngay khi quái thú Xyz yêu cầu bị phá hủy hoặc vị trí sai lệch (suy luận).
Hiệu suất Xây dựng Deck 48 Quan sát trung bình 1.68 bản sao trong 92 Deck tại các sân nhà EARTH Machine cho thấy chi phí khe bài nhỏ gọn, độc lập mà không khóa chặt hay chứa lá bài rác (quan sát).

Công thức Tính toán

Hồ sơ Trọng số: 0.7 Loại bỏ mục tiêu/Phá huỷ + 0.3 Tiện ích. Nội tại ≈ 50, Deck ≈ 53, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Điểm Mạnh

  • Loại bỏ mục tiêu linh hoạt với hai chế độ: hủy một quái thú (chế độ vị trí tấn công) hoặc một Lá Phép/Lá Bẫy (chế độ vị trí phòng thủ).
  • Chỉ cần một khe bài và thường được sử dụng trong nhiều Deck thiên hướng EARTH Machine.
  • Phá huỷ được cả backrow lẫn quái thú đối phương, điều khá hiếm gặp ở một lá Bẫy Thông Thường đơn lẻ.

Điểm Yếu

  • Trở nên vô dụng nếu không có quái thú Xyz thuộc dạng EARTH Machine do bạn điều khiển trên sân.
  • Không có lá bài tìm kiếm nào được ghi nhận, nên bắt buộc phải đánh từ tay; không có bằng chứng combo nào cho thấy nó là lá bài mở đầu hoặc mục tiêu tìm kiếm.
  • Việc thay đổi tư thế chiến đấu bắt buộc có thể khiến quái thú Xyz của bạn trở nên dễ tổn thương.
  • Chỉ là tỉ lệ 1 đổi 1 thuần túy, không mang lại lợi thế lá bài hay khả năng hồi quy.

Lá bài Counter / Điểm nghẽn

  • Loại bỏ khu vực backrow (Cosmic Cyclone, Twin Twisters, Harpie's Feather Duster).
  • Bẫy Counter vô hiệu hoá kích hoạt lá bẫy (Solemn Judgment, Solemn Strike).
  • Phá hủy quái thú Xyz EARTH Machine bị chọn đến trước khi hiệu ứng thực thi.
  • Các hiệu ứng ngăn thay đổi tư thế chiến đấu.

Cách sử dụng tối ưu

Bẫy phản ứng loại bỏ mục tiêu dành cho các Deck duy trì một quái thú Xyz EARTH Machine trên sân. Deck: EARTH Machine, Infinitrack, Train. Số lượng đề xuất: 1 lá.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Xác minh: Văn bản lá bài: Bẫy Thông Thường với hai chế độ chọn vào một quái thú Xyz thuộc dạng EARTH Machine do bạn điều khiển đang ở vị trí Tấn công hoặc Phòng thủ.; Chế độ 1 thay đổi tư thế chiến đấu của quái thú của bạn và hủy một quái thú của đối thủ; Chế độ 2 hủy một Lá Phép/Lá Bẫy của đối thủ.; Hệ bài được liệt kê là Infinitrack; định dạng TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks.
  • Quan sát: 92 Deck sử dụng lá bài này, tất cả đều nằm ở bộ chính, trung bình 1.68 bản sao (tối đa 3).; 18 hệ bài khác nhau được quan sát, chủ yếu thống trị bởi Infinitrack (25%+20.7%+5.4%+4.3%) và Train (7.6%+5.4%).; Đối tác Synchro trên cùng là các quái thú Xyz/quái thú thuộc Infinitrack như River Stormer (96.7%), Trencher (95.7%), Goliath (95.7%), Heavy Forward (92.4%).
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận bị hạn chế do không có bằng chứng cho thấy lá bài tìm kiếm nào cho lá bài này, nên bắt buộc phải đánh từ tay.; Giá trị của nó bị phụ thuộc vào việc duy trì một quái thú Xyz EARTH Machine trên sân, khiến nó mang tính phản ứng hơn là chủ động.; Việc thay đổi vị trí bắt buộc có thể khiến quái thú Xyz bị chọn đến dễ bị tấn công.
  • Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ suy luận từ hiệu ứng không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn) không có số liệu sử dụng (StatisticsCard) — Scale đưa vào hệ % chỉ suy luận từ mẫu Deck











https://ygovietnam.com/
Top